Lilian Gurruchaga

Game Designer

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Mon
Profil

Titulaire d'un DUT MMI, j'ai suivi cette formation car les innovations et nouvelles technologies me passionnent par la diversité et la richesse des possibilités qu'elles offrent au sein des domaines auxquels elles contribuent.

J'ai ensuite poursuivi mes études dans la branche du jeu vidéo avec le bachelor Game & Creative Coding d'E-artsup, domaine qui me tient à cœur et qui me permet de nourrir ma soif de diversité.

Après avoir réalisé plus de deux ans en entreprise en tant que Game designer / Développeur / UX/UI designer, je souhaite reprendre mes études dans le game design afin de pouvoir développer mes compétences et me spécialiser dans ce domaine.

Je suis donc aujourd'hui à la recherche d'un master game design à réaliser en alternance afin d'accomplir ce souhait.


Centres d'intérêts

  • Vélo : pratique du vtt, réalisation d'un voyage Cherbourg-Bordeaux en solitaire
  • Genres de jeux vidéo appréciés : action, aventure, rpg, shooter, roguelike/lite, plateforme, moba

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Mon
Expérience Professionnelle

  • Octobre 2022 - Mai 2025

    Game designer, UX/UI, développeur sur PC/VR

    Oreka Ingénierie / Assystem

    Oreka Ingénierie est un bureau d'étude technique en outils numériques 3D composé de trois pôles : Ingénierie, Architecture et Métiers 3D. C'est dans le pôle 3D que j'ai été engagé en tant que Game designer. La mission de ce pôle est de créer des applications et serious game 3D/VR à but de formation, apprentissage ou promotion pour des clients venant du domaine de l'industrie, du nucléaire et autres.

    En tant que Game designer, mon rôle fut de concevoir le parcours utilisateur, les règles, mécaniques et interfaces de serious games et applications à créer ou déjà existantes. Grâce à mes compétences, je fus également chargé de tâches de développement.

    Mes tâches

    • Intégration des connaissances métiers : assimilation de la théorie et des gestes liés au métier cible du produit au travers de différentes réunions avec les clients pour construire et faire évoluer le parcours utilisateur défini

    • Game Design/Gamification : transformation des gestes métiers en mécaniques de jeu, création de règles permettant de gamifier l'expérience et rédaction de GDD

    • Playtest : test des applications tout au long de la production, organisation et encadrement de playtests de groupe composés du public cible, identification des axes d'amélioration et des bugs

    • Développement : programmation sur le moteur de jeu Unity de jeux PC et VR à l'aide du package XR

    • UX/UI : conception et création d'interfaces utilisateur et logo sur l'outil Figma

    • Formation : réalisation de guides utilisateurs, accompagnement et formation des clients à la prise en main des applications et de la VR

    Exemples de projets

  • Avril 2019 - Juin 2019

    Stage en développement

    CEA - Commissariat à l'Énergie Atomique

    Recherche & Développement Web
    Récupération et intégration de données de missions spatiales sur un site web consacré à l'étude des exoplanètes dans le cadre du projet européen Exoplanet-A.

  • Juin 2018 - Août 2018

    Stage & Mission d'intérim en multimédia

    INSTN - Institut National des Sciences et Techniques Nucléaires

    Audiovisuel et Gestion de projet
    Tournage et montage de vidéos pédagogiques pour la conception de MOOC dans le domaine de la radioprotection. Réalisation de benchmark sur des outils de production vidéo.

  • Août 2021 - Février 2022

    CDI Job Étudiant

    Burger King

    Employé polyvalent
    L'objectif ici était de pouvoir financer l'achat d'un vélo me permettant de m'orienter vers une pratique enduro/trail : Orbea Laufey H30 2022

  • Juin 2020 - Juillet 2020

    CDD

    Leclerc

    Employé libre-service
    Gestion de la réserve et remplissage de rayon

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Mes
Etudes

  • 2020 - 2022

    Bachelor Game & Creative Coding

    E-Artsup

    Apprentissage du game design, de la programmation sur moteur de jeu et autres connaissances liées au jeu.

    Sujets d'apprentissage

    • Game design
    • Level design
    • Programmation
    • Narration
    • 3D

    Logiciels pris en main

    • Unreal Engine
    • Unity

    Languages de programmation appris

    • C#
    • Blueprint Unreal

    Projets réalisés

  • 2017 - 2019

    DUT MMI - Métiers du Multimédia et de l'Internet

    IUT de Velizy

    Découverte et apprentissage des bases de l'informatique liées aux différents multimédias du monde numérique et du web.

    Sujets d'apprentissage

    • Programmation
    • Web
    • Réseau
    • Design
    • Audiovisuel
    • Communication
    • Gestion de projet

    Logiciels pris en main

    • Photoshop
    • Final Cut Pro
    • Logic Pro

    Languages de programmation appris

    • HTML
    • PHP
    • JavaScript
    • CSS

    Projets réalisés

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Mes
Projets

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Me Contacter

Numéro de telephone

07 81 53 14 35

Email

gurruchagalilian@gmail.com

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